#enshrouded #霧鎖王國
玩到現在更多認識自己,
遊戲習慣似乎被其他遊戲養壞了,
對時間、資源控制不夠敏感,
有限的據點、路線安排不夠精準,
雖然在探索上仍然可以準確定位,
但是霧鎖更多是要像Hitman,
從進入到撤離全面的路線計畫,
包括體力、移動方式、戰鬥等,
死亡掉落後更需要重新擬救援,
不做計劃通常都不會有好下場